Stage 9는 첫 1명까지. 거기서 100명, 1,000명까지의 길은 다른 게임. 채널·기술·비용·인력 모두 진화합니다.
각 마일스톤마다 시스템·전략·인력이 바뀝니다
100명까지 한 채널 OK. 1,000명 가려면 3~5개 채널 동시
| 비용 항목 | 100명 (월) | 500명 (월) | 1,000명 (월) |
|---|---|---|---|
| Vercel Pro | $0 (Hobby) | $20 | $20 |
| Supabase | $0 (Free) | $25 (Pro) | $25 |
| Resend (이메일) | $0 (3K 무료) | $20 (50K) | $20 |
| Anthropic API | ~$10 | ~$50 | ~$100 |
| 토스페이먼츠 수수료 | 3.3% × 100만 = 3.3만 | 3.3% × 500만 = 16.5만 | 33만원 |
| 도메인·기타 | $2 | $5 | $10 |
| 총 비용 | ~5만원 | ~30만원 | ~50만원 |
| 매출 (MRR) | 100만원 | 500만원 | 1,000만원 |
| Gross Margin | 95% | 94% | 95% |
| 단계 | 증상 | 해결 |
|---|---|---|
| ~1만 row | 모든 쿼리 즉시 응답 | 아무것도 안 해도 됨 |
| 1~10만 row | 일부 쿼리 100ms+ | 핵심 컬럼 인덱스 (Stage 4 부록) |
| 10~100만 row | 구독자 조회 1초+ | Partial index + 복합 인덱스 |
| 100만 row+ | 매일 cron이 5분+ | Read replica + 쿼리 캐싱 |
| 1,000만 row+ | DB 비용 $100+/월 | Partitioning + 별도 분석 DB |
| 업무 | 외주 시점 | 채용 시점 | 월 비용 |
|---|---|---|---|
| CS | 200명+ | 500명+ | 시간제 50만 / 풀타임 200만 |
| 콘텐츠 작성 | 이미 자동화 (Stage 7) | 1,000명+ (편집장 1명) | 월 100~300만 |
| 디자인 | 이벤트별 (월 1~2건) | 안 채용 (Canva 충분) | 건당 10~30만 |
| 개발 | 큰 기능별 (분기 1회) | 2,000명+ (CTO 1명) | 건당 200~500만 |
| 마케팅 | 광고 시작 시 | 3,000명+ (그로스 1명) | 월 200~500만 |
| 회계·세무 | 매출 5천만+ | 안 채용 (세무사 위임) | 월 10~30만 |